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彩色迷宮路徑與抽象形狀的插畫

其他類

其他類係一格「乜都有」。任何一隻遊戲,如果編輯睇完都諗唔到應該入邊格,最後就會落喺呢度。結果反而令呢一格成為全站最雜、亦最有驚喜嘅地方。

當年目錄記低咗嘅作品

  • 電子育成
  • 孖辮妹冒險
  • 人體迷宮
  • stick strike
  • 逃離
  • 瑪利奧
  • 狗仔美容店
  • 種西瓜
  • Over 50
  • Cube Buster
  • Zoo Keeper
  • ElementTD
  • Combine

四種類型擠喺一格

整理返存檔,呢一格其實可以再分開:養成(電子育成、狗仔美容店、種西瓜)——要定時照顧,過幾日返嚟睇;迷宮同逃脫(人體迷宮、逃離)——一開始咩都唔講,要自己撳嘢搵路,逃離一隻就衝到二十萬次點擊;消除同益智(Cube Buster、Zoo Keeper)——呢兩隻係當年全球都紅嘅類型;塔防(ElementTD)——喺 Flash 中後期先出現嘅新玩法。

點解唔開多幾個分類

一個合理嘅疑問係:養成同塔防明明夠獨立,點解唔開新格?答案好可能好實際——分類係喺網站早期定落嘅,一旦定咗,之前入庫嘅一千幾百隻遊戲就要重新歸類。與其咁,不如將新類型全部丟入其他類。呢個係好多長壽網站都會遇到嘅情況:分類反映嘅係網站開始嗰年嘅世界,而唔係佢結束嗰年嘅世界。

相鄰分類:棋類搞笑類。返去遊戲分類